Мультипликация. Издание первое.
Всем доброго времени суток.
В конце 2016г я начал писать монографию по одному из крупных направлений функционала ICE FX — мультипликации. К сожалению (но вполне ожидаемо), работа не была доведена до конца, в связи с недостатком свободного времени (писанина у меня не основное занятие, как Вы знаете).
Также, за это время функционал несколько изменился, и информация не полностью соответствует действительности, однако соответствует ей процентов на 90.
На протяжении более полугода, я предполагал, что смогу обновить текст и закончить работу над данной монографией в ближайшее время. Пока не получается, по постараюсь сделать это при первой же возможности.
Несмотря на, отчасти, устаревшую информацию, не исключаю, что многие найдут в этой работе для себя что-то полезное, почему и решил выложить этот первоначальный вариант (к тому же непонятно, когда я смогу его обновить).
P.S. Терминология, частично, не соответствует принятой (унифицированный) на текущий момент, которую Вы увидите в Глоссарии в ICE FX 2.0. Приведу ее к нормальному виду во втором издании. Орфография тоже может местами хромать — это черновик.